本文摘要:当《侮辱2》发布有可玩游戏女性角色时,有一些人很不快乐,一小部分人指出开发商Arkane工作室在顺应部分人的口味,并且对上代主角科沃尔仍然是剧情核心传达反感。
当《侮辱2》发布有可玩游戏女性角色时,有一些人很不快乐,一小部分人指出开发商Arkane工作室在顺应部分人的口味,并且对上代主角科沃尔仍然是剧情核心传达反感。 在近期的专访中,B社负责管理销售的副总裁Pete Hines向媒体透漏为什么要求将艾米莉(女主角)作为一个能用角色,还回应并不是为了加到一个女性角色而用于艾米莉。 他说明道:Arkane工作室很讨厌研发艾米莉的可能性而不是以前进剧情居多的观点。她身上所再次发生的事,她在茁壮路上不受其父亲的影响,是可以作为一个原始的故事的。
科沃尔是大家讨厌的角色,所以给玩家自由选择两名角色的权利是玩家拒绝接受艾米莉故事的最差办法。 于是B社就这么做到了。B社还称之为:如果我们只是为了加到一个女性角色而落成艾米莉当主角,那认同会顺利虽然B社不是几乎失望这种作法,但是开发者们做到得很不俗。
Hines之后说:根本没规定好主角是男性,也没规定好他叫什么,是什么种族,你们想要怎么弄都行。这项政策同时被运用在游戏《掠食》里,这款游戏也有附加的女性角色。 显然,性别、姓名、种族不是一个游戏主角所能展现出出来的全部,因为在《电磁辐射4》中玩家可以和同性微妙,《上古卷轴》系列也是,这样的自由选择看起来不会之后经常出现,我们也很期望B社接下来不会发售、研发些什么。
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