本文摘要:《丧尸围城》系列在Capcom里面也算数得上是二线作品里知名度较为低的,但是系列的近期不作遭了销量和口碑的双重压制,日前Capcom要求对制作这款游戏的温哥华工作室展开裁员和重组,多达将不会有多达50名工作人员被裁掉,除此之外该工作室正在负责管理的一个项目也被砍了。
《丧尸围城》系列在Capcom里面也算数得上是二线作品里知名度较为低的,但是系列的近期不作遭了销量和口碑的双重压制,日前Capcom要求对制作这款游戏的温哥华工作室展开裁员和重组,多达将不会有多达50名工作人员被裁掉,除此之外该工作室正在负责管理的一个项目也被砍了。Capcom内部对于《丧尸围城》系列仍然有十分低的希望,但是无论是甚广不受赞誉的三代还是毁誉参半的四代或许都未能超过Capcom想的高度,因此,本次裁员应当说道早已在很多人的预测当中,只是期望这个系列不要重蹈之前几个IP的覆辙,却是不管怎么说道这个系列也算数得上是丧尸游戏中的一个标杆。
里面的种种原作深深的影响了后来的不少丧尸题材的游戏。期望未来可以看见更为杰出的《丧尸围城》系列游戏吧!。
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